Très peu de jeux arrivent à être encore attractifs au bout du 3ème opus, et pourtant, Burnout 3 y est arrivé et ce sans, problème. Pour résumer, c’est un jeu de caisse tout ce qu’il y a de plus banal, vous évoluez à partir de bolides plus tunés les uns ques les autres à une vitesse incroyable, en pleine ville, avec toute la circulation que à§a implique et évidemment, il faut arriver le premier en règle général. Tous les coups sont permis et il ne faudra pas hésiter à faire des “Takedowns” sur ses adversaires pour gagner en boost et accessoirement les courses.
Le principe du “TakeDown” est très simple, il faut grà¢ce à sa coriacité et ses compétences faire voldinguer la voiture adverse. C’est très fun et en multijoueurs, le jeu prend toute son ampleur et avec mon frère, ce fus très, ou plutà´t trop fun ! En solo, à chaque crash, c’est hyper impressionnant, à§a vole dans tous les sens et on peut activer le “Impact Time”, une sorte de ralenti à la Matrix qui vous permettra d’essayer de diriger votre crash pour atteindre d’autres adversaires ou cibles après le l’impact, terriblement addictif.
Graphismes : C’est réaliste et très fins, le mode 16/9 est le bienvenu même si on a l’impression parfois d’avoir trop de choses à l’écran, surtout qu’il faut réagir au quart de tour dès qu’un pixel traverse l’écran. Rien à redire, c’est beau et classe.
Jouabilité : Jouabilité parfaite, c’est un savoureux mélance mélange entre une conduite rapide et agressive, avec optimisation de la prise de risque soi-même, c’est du tout bon !
Durée de vie : 40 circuits, 70 véhicules, mode online, plusieurs défis, ouais, à§a le fait bien pour 60€.
Son : C’est très rock, hard, on aime ou on n’aime pas mais à§a colle parfaitement à l’action.
Conclusion :
Je pense que vous l’aurez compris, Burnout 3, c’est de la balle, on s’éclate, on se prend pas la tête, à§a fuse dans tous les sens, le mode multijoueur assure des soirées fun et on ne se lasse pas de recommencer. Bon ben que faites-vous encore là , allez l’acheter quoi …
Merci à GameSpot.com pour l’utilisation de leurs images
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